音箱的结构与特点
要是从结构形式方面来划分音箱,那就能够分成书架式以及落地式这两种类型。其中,前者的体积是比较小巧的,其层次相对清晰,定位也较为准确,然而它的功率却是有限的,低频段的延伸以及量感都有所不足,它比较适合那些以欣赏高保真音乐作为主要喜好的音乐爱好者,同时也是我们多媒体发烧友的优先选择;而后者的体积比较大,能够承受的功率同样也比较大,它低频的量感还有弹性都比较强,在表现滂沱的气势以及强大的震撼力方面比较擅长,不过要是做得不够好的话,在层次感以及定位这方面就会稍微存在欠缺。对于不同音乐的爱好者而言,这同样也是在进行选购之前应当去了解的重要内容。对于PC用家而言,因很少有人拥有能够放置大型落地箱的条件,故而小巧的桌面书架式音箱理应成为多媒体有源音箱的首选。总体来讲:只要功放模块的设计是合理的,那么箱体越大,喇叭越大的情况下,声音就会越中听。
可扩展性
这是在说音箱对于多声道同时输入的支持情况,对于接无源环绕音箱输出接口的有无情况,对于USB输入功能的有无情况等。低音炮可外接环绕音箱的个数,同样是衡量扩展性能的一项标准。普通多媒体音箱的接口,主要存在模拟接口与USB接口这两种,其他诸如光纤接口以及创新专用的数字接口等,并非十分常见,所以不多作介绍。标点符号。
音效技术
以现在较为常有,能带来明显三维声场效果的硬件3D音效技术来说,有SRS、APX、3D、Q-SOUND、Dolby等几种,其中前三种更为常见,它们实现方法各异。所应用的扩展立体声( )理论需通过电路对声音信号进行附加处理,让听者感到声像方位扩展到两音箱外侧,以此进行声像扩展,使人产生空间感、立体感,带来更宽阔立体声效果。除了这些之外,另外存在着两种音效增强的技术,有源机电伺服技术,其本质上运用了赫姆霍兹共振原理,BBE高清晰高原音重放系统技术,以及“相位传真”技术,它们对于改善音质而言,也是具备一定效果的。针对于多媒体音箱来讲,SRS和BBE这两种技术,比较容易去实现,并且效果甚好,能够切实有效地提高音箱的表现能力。
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